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和而不同,博物館設(shè)計仍有許多工作要做
藏品是構(gòu)成博物館的重要條件,也是進行博物館教育的基礎(chǔ)。做好博物館及藏品研究,是博物館的職責(zé)所在,也是充分發(fā)揮博物館功能的內(nèi)在要求。尤其對于歷史類、自然類等展品眾多、內(nèi)涵豐富、聯(lián)系廣泛的博物館來說,對…
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博物館界新潮流來襲,看中國博物館如何走好未來之路丨互動多媒體系統(tǒng)
結(jié)合在首都博物館工作的實踐,用實際案例闡釋了博物館如何在新時代變化中,采用多種方式和手段,運用立體化的整體設(shè)計,對博物館理論內(nèi)涵的延展進行了實踐。并在此過程中,更加有效地實現(xiàn)了博物館的社會服務(wù)功能,…
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大連金石蠟像館
金石蠟像館坐落于美麗、浪漫的大連金石灘國家旅游度假區(qū)核心地段的文化博覽廣場正面。金石蠟像館是目前全球展陳規(guī)模最大、國際展品最豐、場景設(shè)置最為逼真的場館。展陳面積高達16500平方米,展示蠟像人物多達…
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博物館光場夜——虛擬現(xiàn)實技術(shù)與博物館的奇妙碰撞,互動多媒體系統(tǒng)
進入21世紀(jì)以來,伴隨著可穿戴設(shè)備等移動終端的爆發(fā)式增長,個人設(shè)備的計算能力越來越強大,虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備得以迅速興起,虛擬現(xiàn)實從科學(xué)家的實驗室一躍進入萬千大眾的視野。經(jīng)過近兩年的快速發(fā)展,虛擬…
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選題思路與博物館的社會價值呈現(xiàn),互動多媒體系統(tǒng)
通過分析臨時展覽選題思路,可以看出目前我國博物館臨時展覽呈現(xiàn)出不斷適應(yīng)社會變化和觀眾需要的發(fā)展趨勢。就選題而言,具體表現(xiàn)為以下幾種趨向,亦即博物館的社會價值導(dǎo)向。互動多媒體系統(tǒng),互動多媒體系統(tǒng)設(shè)計,…
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從文物至尚到人文關(guān)懷,互動多媒體系統(tǒng)
通過分析臨時展覽選題思路,可以看出目前我國博物館臨時展覽呈現(xiàn)出不斷適應(yīng)社會變化和觀眾需要的發(fā)展趨勢。就選題而言,具體表現(xiàn)為以下幾種趨向,亦即博物館的社會價值導(dǎo)向?;佣嗝襟w系統(tǒng),互動多媒體系統(tǒng)設(shè)計,…
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如何從觀眾認(rèn)知特征構(gòu)建敘事展覽?互動多媒體系統(tǒng)
時間的雙重性是所有敘事媒介都存在的特征,即故事時間和話語時間的共存。單向線性的時間軸,是最為基礎(chǔ)的一種敘事展覽結(jié)構(gòu),但這并不是說,敘事展覽只能由這種結(jié)構(gòu)來構(gòu)成。展覽的話語時間在展覽中并不是一個勻速推…
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什么是參與型博物館?互動多媒體系統(tǒng)
在英國倫敦眾多博物館中,惠康典藏(Wellcome Collection)雖不為游客所知,卻完全符合我們對于一個公眾參與型博物館的所有期待?;佣嗝襟w系統(tǒng),互動多媒體系統(tǒng)施工,互動多媒體系統(tǒng)設(shè)計。